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DICE战地3的帧率问题被夸大化

2019年02月02日 栏目:汽车

DICE:《战地3》的帧率问题被夸大化DICE总经理Karl Magnus Troedsson谈到“《战地3》的帧率和分辨率问题是在大题

DICE:《战地3》的帧率问题被夸大化

DICE总经理Karl Magnus Troedsson谈到“《战地3》的帧率和分辨率问题是在大题小做,没什么大不了的,大家不用担心了。”

“主机玩家不用担心这个问题,这个问题被夸大化了。”Troedsson告诉媒体,《战地3》的主机版本以30fps的帧率,720p的分辨率在运行着。

“今天有许多游戏并不是以1080p的高清画质运行的,它们实际上是720p的”他还讲到。

“当人们要求运行1080p的时候,他们没有看到问题所在。对于帧率,我们有意在Console上坚持30fps。我们坚持不使游戏按每秒60帧运行,不是技术达不到的问题,我们这么做是为了帮助大多数的玩家,能完成极端破坏。” 极端破坏,是吗?Troedsson说《战地3》更能突显战场环境。 他解释说:“能够在《战地3》搞极端破坏的关键因素是比之以前更大的密度,我们将创造更多的城市环境。” “在这种设置下,你可以拆掉大型建筑物的门板,搞爆破,还可以干掉在地下藏得很深的敌人。” PC版战地将支持满HD分辨率和60fps,就像竞争对手《使命召唤:现代战争3》的console版本。 对于这两个重量级游戏的竞争,Troedsson只是说:“这将是个有趣的秋天”。而DFIC则认为玩家们的享受就是他们的满足。 《战地3》将在10月下旬登陆PS3,PC和Xbox360平台。

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